indienova.com/u/zedc/blogread/19273
可能因为其本身的投资就来自各类短线投资,而不是像大型集团那样可以慢慢培养团队和品牌。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上加霜。……想象大家在午休时一起玩大乱斗,但如果制作的游戏与此完全无关的话也不会成为公司文化提倡的活动
indienova.com/u/astray/blogread/7982
股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画
indienova.com/groups/post/102784
发起:winSHEN 10年Unity开发经验,担任过多家游戏公司的技术负责人。……最初是Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕……自身除了程序外还有丰富的游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉
indienova.com/groups/post/29063
股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/groups/post/30374
、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金
indienova.com/groups/post/100699
我们更擅长制作爆款。……,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/steam/game/1331550
你从一无所有起步,开办小企业,创建大公司,最终成为全纽约最大的企业家。……Big Ambitions 是一款生活模拟游戏,你的角色必须与世界直接互动才能生存下来并取得成功。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位的家具。 把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我注册的是一人有限责任公司,100%股权都是我自己的。一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。……首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……你后期进行投资就是按这个数量投,不能超过这个数。这个数字是可以改的,比如增资
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
2、了解游戏音乐外包公司做过的作品,看看制作质量是否上乘。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力。……2、制作人也可以试玩加入声音的游戏,以更加专业的角度来进行调整
版本:Early Access
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